El 7 de novembre la ciutat acollirà el segon Congrés Indie Games Terrassa, l’esdeveniment creat l’any passat per oferir un espai de trobada, aprenentatge i contacte a les persones professionals i emprenedores de l’àmbit del videojoc indie, és a dir, els videojocs creats per empreses emergents o independents, al marge de les grans multinacionals del videojoc.
En aquesta segona edició, el congrés se centrarà en l’àmbit de la música i el disseny de so al desenvolupament de videojocs. En aquest sentit, la proposta s’adreça a estudiants, professionals i persones emprenedores de l’àmbit del videojoc, però també de l’àmbit de la música. De fet, entre els ponents del congrés hi haurà diverses persones que es dediquen a compondre música per a videojocs.
També hi haurà persones emprenedores del videojoc indie i altres perfils professionals que abordaran diferents temes relacionats amb la música, el so i el doblatge en els videojocs.
El congrés inclourà un bloc de matí format per tres xerrades i una taula rodona, amb la participació d’un total de set ponents; i un bloc de tarda, amb dos tallers, a càrrec de ponents especialitzats en l’àmbit de la creació de sons per a videojocs amb foley (tècnica de creació d’efectes de so en el món audiovisual) i l’ús d’eines especialitzades en títols reconeguts i recents.
Fomentar l’autoocupació
La tinent d’alcalde i regidora d’Innovació, Maise Balcells, recorda que “el videojoc és un sector emergent a tot Catalunya i, en particular a Terrassa, on tenim molt clar que cal donar-hi suport i treballar de manera coordinada amb el món universitari, en particular amb el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, que és un centre de referència no només per a Terrassa sinó a escala de país”.
Balcells afegeix que “aquesta col·laboració va donar molt bon resultat a la primera edició i estic convençuda que funcionarà també a la segona. Aquest esforç conjunt contribuirà a aconseguir els objectius de fomentar l’autoocupació, l’emprenedoria i la creació d’empreses en aquest àmbit”.